Ao trabalhar com alunos de 10º ano, a exploração de programação de arduino com linguagem gráfica deixou, a dada altura, de ser suficiente para colmatar as expectativas destes alunos.
Com eles, fiz o "salto" da linguagem gráfica para a linguagem C.
Os materiais que aqui serão elencados, sendo nomeados como "introdução ao C", pressupõem um grupo de alunos que já explorou a montagem de circuitos eletrónicos, a arquitetura dos arduinos e que desenvolveu já capacidades de programação em ambiente gráfico - não só em ambiente de aprendizagem formal, como em ambiente de projeto.
Deixo, assim, os materiais produzidos e as reflexões sobre cada uma das sessões em que tais materiais foram testados:
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